C++20 module
#module
C++20 引入了模块(Modules)特性,这是一种新的代码组织方式,旨在取代传统的头文件机制,以提高编译速度、代码可维护性和项目的可扩展性。模块化允许开发者显式地控制哪些代码可以被外部使用,避免了头文件中常见的宏污染、重复编译和复杂的依赖管理问题。
如何声明和使用模块
在 C++20 中,你可以使用以下方式声明和使用模块:
-
声明模块:
export module my_module; // 声明一个名为 my_module 的模块
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导出成员:
export int myFunction() { return 42; } // 导出函数,使其在其他模块中可用
-
使用模块:
import my_module; // 导入模块 int main() { myFunction(); }
模块的文件结构
- 模块接口文件(通常使用
.cppm
扩展名):包含模块的导出声明。 - 模块实现文件(通常使用
.cpp
扩展名):包含模块的实现。
模块的编译和链接
编译模块时,通常需要先编译模块接口文件生成 .pcm
文件(模块缓存文件),然后再编译使用该模块的源文件。例如:
clang++ -std=c++20 -c module.cppm -o module.pcm
clang++ -std=c++20 -c main.cpp -o main.o
clang++ main.o module.pcm -o my_program
模块的高级特性
- 接口与实现分离:可以将模块的声明和实现分离到不同的文件中,以便于管理和维护。
- 子模块:支持子模块的概念,可以将大型模块拆分为更小的逻辑单元。
- 模块分区:可以将模块的实现代码拆分为多个分区,以提高编译效率。
注意事项
- 模块中的
import
声明不具有传递性,即如果一个模块导入了另一个模块,那么使用第一个模块的代码仍然需要显式导入第二个模块。 - 模块的命名允许使用点(
.
)来表示逻辑上的层次结构,但点本身没有特殊含义。
模块是 C++20 的一项重大特性,它为大型项目和库的组织提供了更现代和高效的解决方案。随着编译器对 C++20 支持的不断完善,模块化将成为 C++ 开发的重要趋势。